GLGUI – Biblioteca de Interface gráfica BGE

Alguns dos seguidores devem ter notado que não posto nada a um bom tempo. Mais acho que valeu apena, pois estou criando um biblioteca para GUIs (Graphic User Interface) para ser usada na BGE. Já estão funcionando os módulos Frame, onde se cria frames, Text para criar textos e Box onde alinha os Textos e frames na tela. Mais ainda falta muito, e acho que vou criar apenas o básico. Confiram algumas imagens a baixo.

Img1

Simples Frame e Textos com fundo branco

Img2

Simples Frame e Textos com fundo branco tela cheia

Img3

Simples Frame e Textos com fundo simples

Sobre Walberti Evaristo
Atualmente estou terminando os estudos, e tentando ajudar pessoas a usar a Blender Game Engine. Também uso o espaço(Blog) para publicar os meus trabalhos com o Blender.

2 Responses to GLGUI – Biblioteca de Interface gráfica BGE

  1. side plastic disse:

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  2. Marlon de Menezes disse:

    Cara você teve a mesma ideia que eu. Estudo programaçao e quero cria uma biblioteca grafica para melhorar tanto na renderizaçao de imagns quanto na BGE por causa das limitações quanto a iluminação global. Além de algumas licenças que os usuários tem preocupações principalmentes em poder comercializar um jogo criado na BGE.

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